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文丨流年如墨
前段时间,《万宁象棋》凭借一个个诡异到离谱的招式,颠覆了大伙们对象棋的传统印象,狠狠火了一把。
(公园大爷看到了当场血压过高)
它起源于抖音上的一位名为万宁叔的博主开创的一个短视频系列。在这个名为当学校举办比赛时的视频中,学生拿出一整串的五子棋直接拿下胜利。这生草的一幕被一家的游戏厂商关注到,以此为灵感开创出了一系列放大招不讲道理的棋牌游戏。
除了《万宁象棋》,还有之前就火过的《万宁五子棋》......
说实话,这些无厘头游戏能火起来也不算多令人意外。从去年的合成大西瓜及其各种变种再到前不久刚火过的召唤神龙,这种第一眼看上去让人直呼弱智但玩两下又觉得很过瘾的小游戏总能精准捕捉到期末党和社畜们的零碎时间,风靡一时。
(合成大......)
但就像很多无厘头作品都只能让你享受短暂的愉悦并很快跌入空虚一样,这种小游戏同样玩不了多少时间就容易腻歪。视频评论区一片叫好的观众,几乎也只是欣赏一下UP主的名场面剪辑,自己去下载体验的真未必有多少——要不了多久,《万宁象棋》就会像它的老前辈们一样,彻底无人问津吧。
(这份《mirror2》玩后感的作者应该也有着类似的感受)
但现实给我狠狠来了一巴掌。兴许是看到了《万宁象棋》及其前作《万宁五子棋》带来的甜头,小游戏开发者们并没有放任这股万宁浪潮就此流逝,而是趁热又推出了新的万宁风变态版作品。
(这款在抖音红极一时的游戏肯定给作者带来了不菲的收益)
比如上个月就等场的《万宁台球》,前前后后就出现过好几个版本。
有继承自《万宁象棋大招版》等作品的经典大招模式,这次咱不再纠结把棋子变多变少变没有了,画风一转就要把桌球直接干碎。
还有些版本干脆就把变态大招和球杆绑定,不同杆子有着不同的特效,共同点就是它们长得和球杆半点关系都没有。
(这个减少对手时长,它正经吗)
只要你带上这根看着就可牛了的球杆,就能在球场上打出一套无影棍法,让职业球手看了流泪。但话又说回来,一般桌球游戏只用考虑一杆下去能有多大效果,这无影棍法需要考虑十多杆的下场,技术含量一点都不差(误)。
但如果说这几部作品,不管是象棋还是台球起码都还保留了点原本游戏的框架的话,今年年初才登场的《万宁扫雷》就把我整不明白了——扫雷也能搞PVP?
您好,可以的。与前作们抠抠索索带一个大招的设定不同,这次我们可以从大招池子中挑选三个搭配自己喜欢的技能组,看上去阔气多了。
(虽然暂时一共也就五个大招)
而游戏形式也从绞尽脑汁判断安全点变成了比拼手速,看那边先依靠外挂把雷点全给标出来。
玩一般游戏,玩的是技术。玩万宁游戏,玩的是斗法......
在这一部部万宁变态版游戏的熏陶下,万宁这两个字逐渐成了变态版、人多势众(万宁象棋等游戏中很多技能就是给你怼一大堆棋子上来)的代名词。
而兴许是万宁这种用蛮不讲理的招式强势破坏原本规则的游戏形式触动了玩家心底的某根心弦——平日里压力那么大,有时候正常玩个游戏还要被人虐,糟心。但是在万宁游戏的世界里,这股子怨气就能一口气泄出去了:不管赢还是输,你看着两边离奇的技能飞来飞去,局面是飞龙骑脸怎么输还是突然被人一招致胜,这种直来直去、大起大落的爽快感起码能让人在那一瞬间,很过瘾。
(现在关于玩手游像上班的吐槽越来越多了)
于是,一时间网络上冒出来了不少离谱的万宁二创。
当你在欢乐斗地主里化身一夜慈善赌王,输的一颗豆子都剩不下时,肯定不会拒绝一款只要按下叫地主按钮,手牌就会清一色变成大小王的万宁斗地主。
兄啊,你这一招以逸待劳拿走半堆卡堆的万宁三国杀放的还是不够开,要我说干脆把整坨一起带走算了。
(B站@屎将一大堆)
至于这万宁公主连结,更是生草到了一定程度......
(B站@芯尘色)
在这一连串不讲逻辑的万宁世界中,设计这些玩法的人,看这些乐子视频的人都能感受到这股简单、直接、量还很大的整蛊魔力的冲击,十有八九是能当场绷不住的。
至于这种不切实际的念头,就没有萌生的必要了......
而且这些乐子还真不是你想学就能轻易学得像的。
在万宁游戏走红后,诸多模仿者也你来我往。有的游戏在万宁象棋大招的基础上,加入了各种被动技能,还能为对手选择技能,玩法一套接一套,搞得贼复杂。
网友对此的评价也很简单:拙劣的模仿。
还有将扫雷与五子棋进行融合的迷之玩法,说实话有点让人摸不着头脑。
网友的评论也非常到位,跟风产物见多了,实在没什么意思——人万宁象棋好歹做了石头剪刀布式的平衡,你这花里胡哨不明不白的玩意真没法比......
咱就是说,玩这种游戏本来就是图一个无脑爽快,舒缓舒缓压力。在不该设计花样的时候瞎费心思,在需要玩法支撑的游戏里靠美工摆烂,当真是没把功夫用对地方。
不过话又说回来,看似离谱的万宁小游戏能在大家对游戏要求越来越高的现在拿下这样的人望,靠的就是这么一份简单而又直接的快乐吧。
第一次接受赞赏,亲,看着给啊
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